Tampilkan postingan dengan label Other Side. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Other Side. Tampilkan semua postingan

Senin, 25 Maret 2013

web based skype application

well, this stories while I search web based on skype, and in skype forum that skype officially doesn't made a web based application for skype chat. that sure sometime that make I in trouble when in another computer want to use a skype but the skype application doesn't exist.

 

so I am not mean to be promoted and I doesn't work in this company which provide this application, just share what I know and if you know another web based application then informed to me that would be cool and great for me.

ok, chek it out for try https://imo.im with that web based application I made success with voice call and not sure with video call, but it's help me a lot when in another computer. ;)

 

 

 

skype berbasis web

oke, ini cerita berasal ketika saya sudah lama ingin mencari skype berbasis web untuk chating dan berharap dapat video dan voice chat seperti google talk. dan pencarian udah lama sih tapi belum beruntung atau memang nasib belum ketemu waktu itu.

 

dan akhirnya saya menemukan https://imo.im/ dan setelah saya coba oh wow ternyata lewat sini voice call :D jadi kesimpulannya saya tidak perlu report istall skype lagi kalau mau chat lewat komputer lain ;)

Sabtu, 23 Maret 2013

a nice quote from cheap notebook

suddenly today I got an inspired from a cheap notebook (it's not about computer :D ) with a price about Rp.5k that qoute really cheers me up. and I agree at all with this sentences, I wish could be exist within.

"You'll never know till you have tried"


"Experience is the best teacher"


"Never put off till tomorrow what you can do today"


"Practice makes perfect"


Rabu, 13 Maret 2013

referensi website belajar desain pattern

baik karena ini berhubungan dengan pencarian saya untuk tugas akhir saya yang berhubungan dengan desain pattern (semoga gak ganti judul dan bisa mengantar sampai sampe lulus).

jadi sebenarnya banyak sih ebook bajakan yang saya punya :D but this website really worth to read. :D
di web ini bagus penjelasannya dan di sertai source codenya.

here

Rabu, 06 Februari 2013

untuk melihat message tapi proses running terrus

biar ngak lupa :D abis ngata2in orang di facebook :D jadi buat catatan sendiri, untuk melihat message tapi proses running terrus atau follow
tail -n60 -f /var/log/dmesg

Kamis, 10 Januari 2013

hello again in 2013

wah saya sudah lama banget ngak update nih blog. :D sibuk ngak jelas, malas ngak jelas, kerjaan dak jelas juga. mungkin 2 tahun ya vakum. hehehe

sekarang blog di upate, setelah sebelumnya berfikir ingin keeposting praktis kayak di facebook, twitter, dan tublr. jadi theme baru ini terinspirasi dari tumblr yang sederhana kayak update status doank. wah waktu itu mau saya migrasikan semua isi blog ini ke tumblr. tapi setelah dalam proses pencarian (baca:googling) dan sifat flexiblenya wordprees saya menemukan themes ini wah keren nih bisa punya like a tublr di blog pribadi. jadi tumblrnya yang saya tinggalkan :P

Sabtu, 10 Desember 2011

Gimana sih sebenarnya aturan parkir di negara ini

Ini sekedar curahan hati saya mengenai parkir kendaraan bermotor di negara kita indonesia ini.

masalah ini saya sangat saya rasakan karena saya suka berpergian dengan sepeda motor dan sering parkir di depan toko. ketika saya pergi mencari spare part kendara mobil ayah saya di sebuah toko saya menanyakan apakah spare part tersebut ada ternyata di toko ini tidak ada spare partnya dan saya pergi meninggalkan toko itu dan si tunkang fuck'ir meminta uang kepada saya setelah itu saya pergi ke toko lain dan akhirnya menemukan barang yang saya cari tapi dengan perlakuan yg sama di mintai uang oleh tukang fuck'ir. dan tak lama berselang saya di suruh lagi oleh ayah saya untuk membelikan spare part kendaraan yang di inginkannya lalu saya pergi ke toko yg sama setelah saya mendapatkan barangnya ehhhh.... saya di mintai kembali uang parkir sama si tukang fuck'ir.

eh kemudian saya bertanya kok saya di mintai uang parkir lagi sih saya kan udah bayar parkir tadi iya mas peraturan begitu, oh kalau emang ini parkir resmi mana karcis parkirnya ? di hanya diam dan menunjukan muka masam pada saya. wah sialan nih orang.

benar kan apa yang saya perbuat setidaknya kalau ada karcis parkir setidaknya parkir itu bukan jatah preman yang pegang daerah tapi buat pendapatan daerah resmi.

kalau parkir tidak di atur emang sih mengurangi pengangguran karena jadi mudah cari kerja jadi tukang parkir aja. tapi ya itu tadi kemana - mana harus bayar parkir. asem. :( iya kalau keamanan kendaran bermotor kita terjamin lah wong itu tukang parkir cuman cari duit tok mana perduli dengan motornya.

harapan saya ya cuman parkirnya di atur ketat oleh pemerintah daerah ya itung - itung ngurangi jatah preman lah. kapan mau maju kalau nih negara di mana - mana selalu ada jatah premannya. hehehehe

Hidup Indonesia !!

 

Jumat, 17 Desember 2010

Aspek-aspek dalam Profesi

sengaja saya dokumentasikan tugas kuliah ini di blog saya, jujur saya tidak mendapatkan jawaban setelah berkeliling di internet jika teman - teman yang membaca apa yang saya tulis di sini saya mohon koreksinya jika ada kesalahan atau kekurangan dari tulisan ini.

1.Bakat

Bakat adalah sebuah talenta dari Yang Maha Kuasa yang diberikan kepada kita untuk mengembangkan diri. Dengan adanya bakat yang berhubungan dengan profesi yang dilakukan, maka profesi tersebut akan terasa mudah untuk dijalani. Tanpa bakat, profesi tersebut akan terasa berat walaupun tidak tertutup kemungkinan kalau profesi tersebut masih dapat dijalani walaupun kurang optimal.

2.Minat

Minat merupakan salah satu aspek psikis manusia yang dapat mendorong untuk mencapai suatu tujuan. Seseorang yang memiliki minat terhadap suatu obyek, cenderung untuk memberikan perhatian atau merasa senang yang lebih besar terhadap obyek tersebut. Dalam menjalani suatu profesi, minat merupakan satu aspek yang harus ada. Jika seseorang tersebut tidak memiliki minat terhadap profesi tersebut, maka dia pun akan menjalani profesi tersebut dengan setengah hati yang berakibat pada tidak maksimalnya hasil yang didapat.

3.Kemauan

Kemauan adalah dorongan untuk melakukan sesuatu karena terstimulasi (ada pengaruh) dari luar diri. Kata ini mengindikasikan ada yang ingin dilakukan sebagai reaksi atas tawaran tertentu dari luar. Dengan adanya kemauan dalam menjalani suatu profesi, fisik dan mental tidak akan merasa terbebani dengan profesi tersebut walaupun profesi tersebut sesungguhnya amatlah sulit.

4.Keinginan

Keinginan dari kata dasar “ingin”, menunjukkan adanya suatu kebutuhan terhadap sesuatu. Bahkan bukan hanya kebutuhan, melainkan juga adanya dorongan untuk memuaskan (hasrat) diri. Dengan adanya keinginan yang kuat dalam menjalani profesi, halangan seberat apapun dalam menjalani profesi akan dapat dilalui.

5.Motif

Menurut Winkel (1996 dalam DR. Nyayu Khodijah, 2006), menyatakan motif adalah daya penggerak dalam diri seseorang untuk melakukan kegiatan tertentu demi mencapai suatu tujuan tertentu. Dengan adanya motif dalam melakukan suatu profesi, maka profesi tersebut dapat dijalani dengan mudah karena dia tahu alasan mengapa dia menjalaninya dan tujuan yang akan diraih apabila dia menjalaninya dengan baik.

6.Kebiasaan

Kebiasaan adalah tingkahlaku yg dilakukan berulang-ulang. Begitu melekatnya kebiasaan tersebut sehingga memunculkan karakteristik spesifik yang menggambarkan seperti apa orang tersebut menjalani kehidupanya, sehingga berpengaruh ke dalam profesinya.

7.Ekonomi

Dalam mencapai suatu profesi tertentu dibutuhkan waktu dan uang. Sehingga aspek ekonomi dapat mempengaruhi suatu jalan profesi seseorang.

8.Keluarga

Manusia tumbuh di dalam sebuah keluarga, ada ayah, ibu dan saudara-saudara. Jika salah seorang anggota keluarga memiliki profesi tertentu tidak jarang anggota yang lain memiliki profesi yang sama karena terpengaruh. Karena itu keluarga dapat menjadi alasan seseorang memiliki suatu profesi tertentu.

9.Lingkungan

Lingkungan merupakan salah satu faktor yang secara tidak langsung mempengaruhi pola pikir seorang profesi apakah yang akan di pilihnya kelak. Baik itu lingkungan ketika sesorang di besarkan atau lingkungan pergaulan di mana ia berada.

10.Budaya

Faktor budaya adalah salah satu faktor yang dapat mempengaruhi pemilihan profesi. Karena budaya dapat mengajak sesorang untuk mengeluti profesi apa yang akan di gelutinya kelak.



Rabu, 15 Desember 2010

Akhirnya Mentari Paket 50 bisa pindah ke Paket lain

Bulan ke bulan saya menggu kapan paket mentari 50 ini bisa pindah ke paket lain karena merasa kesulitan ketika menghubungi teman yang ada di luar daerah atau teman yg sedaerah dengan nomor luar daerah. oh sulitnya :( . Ribet banget syarat dan ketentuannya. emang sih smsnya murah. tapi kan saya ga smsan terus kadang - kadang butuh nelepon juga. :D

Pada hari minggu malam ketika saya check pulsa saya melihat pesan singkat di bawah jumlah pulsa menuliskan kurang lebih begini "Nikmati 60 menit seharian Cuma Rp 1.000 (Rp16/menit) ke sesama Indosat lokal & SLJJ (Mentari, IM3, Matrix dan StarOne) dalam hati saya loh loh ini kan paket obral obrol paket mentari sakti?? pada bulan bulan sebelumnya saya mencoba untuk pindah ke paket mentari lain tapi tidak bisa.

dan melihat pesan ini saya langsung berinisiatif untuk mencoba pindah paket lagi. langsung dah saya kirim ke 2020 dan apa balasan yang saya dapatkan ternyata berbeda dari sebelumnya isinya " Silahkan reply sms ini lalu ketik OK MENTARI kirim 2020 untuk melanjutkan". Owow ini sepertinya beneran bisa pindah nih paket. :D

Setelah saya pikir - pikir kayaknya lebih enak pakai paket m3 deh soalnya mentari ini agak mahal tarifnya semua di paket - paketnya hehehe. belom lagi promo m3 lebih jor joran kayaknya. akhirnya saya putuskan pindah paket m3 nih. :D

Terimakasih untuk Indosat yang telah menjawab keluhan saya dulu mengapa paket mentari yg paket 50 tidak bisa ke paket lain, saya juga tidak tahu apa memang semua orang yg berada di paket 50 bisa pindah ke paket lain atau hanya saya saja. :D

Selasa, 04 Mei 2010

Operasi - Operasi Dalam sistem Basis Data yg ekuivalen dengan perintah SQL

Kembali ingin mendokumentasikan tugas kuliah. :D

Saat mempelajari kuliah Sistem basis data saya mendapatkan tugas, cari perintah yg ekuivalen dengan perintah in,some,all,exists dan beberapa operasi himpunan seperti union, set intersection,set difference. ini memang bukan perintah yg umum seperti membuat tabel (create table nama_table), menghapus tabel (drop table nama_table).

berkat bantuan dari teman akhirnya tugas ini selesai,saya belum tahu apakah tulisan di bawah ini benar atau salah karena saya dan teman-teman belum sempat membahas tugas kuliah ini. dan jika ada kesalahan mohon di koreksi donk :D.

Perintah In

Fungsi lain yang mengikuti where adalah in dan not in. Fungsi in adalah untuk memberikan beberapa batasan data. Penggunaan in atau not in yaitu untuk melakukan filtering terhadap record yang dipilih. Jika data pada suatu kolom sesuai dengan daftar in atau not in maka record yang mengandung data tersebut ditampilkan.

Misalkan :


Tabel detail_transaksi (Idtransaksi,tgltransaksi, idbarang,qty,hargasatuan,totalbayar)


Tabel transaksi (idpelanggan,namacabang,idtransaksi,tanggaltransaksi,totalbayar)


Perintah sql :

Select idtransaksi

From detail_transaksi

Where totalbayar in (15000, 20000)

Query di atas akan menampilkan idtransaksi dari tabel detail_transaksi yang

mempunyai totalbayar 15000 atau 20000

Select idpelanggan

From transaksi

Where namacabang in (“Gading”, “Merak”, “Sinar Mas”)

Query di atas akan menampilkan idpelanggan dari tabel transaksi yang


Melakukan transaksi di cabang Gading, Merak, atau Sinar Mas



Perintah Some dan All

Perintah Some dan All digunakan untuk membandingkan isi field dengan isi field table lain sebagai table pembanding. Bedanya Some membandingkan salah satu record pada table lookup sedangkan All membandingkan semua record pada table lookup.

Misalkan :

Tabel detail_transaksi (Idtransaksi,tgltransaksi, idbarang,qty,hargasatuan,totalbayar)

Perintah Sql :

select idtransaksi

from detail_transaksi

where totalbayar > some(select totalbayar

from detail_transaksi

where totalbayar >= 20000)

Penjelasan :

Perintah select totalbayar

from detail_transaksi

where totalbayar >= 20000

menghasilkan record totalbayar dari detail transaksi yang bernilai lebih dari sama dengan 20000. Kemudian perintah > some di dalam parent query berfungsi

membandingkan nilai totalbayar dari detail transaksi. Jika nilai tersebut lebih besar sama dengan minimal satu record hasil dari subquery, maka nilai tersebut terpilih.

Perintah Sql :

select idtransaksi

from detail_transaksi

where totalbayar < all (select totalbayar

from detail_transaksi

where totalbayar >= 20000)

Penjelasan :

Perbedaan antara some dan all dapat dilihat dengan membandingkan query

sebelumnya dengan query di atas. Jika some, nilai akan bernilai benar jika memenuhi syarat (dalam hal ini >) minimal satu record hasil subquery. Namun untuk all, akan bernilai benar jika syarat (dalam hal ini < ) terpenuhi pada semua record hasil subquery.

Perintah EXISTS Dan NOT EXISTS

Digunakan untuk melakukan pengecekan apakah hasil dari suatu ‘correlated nested query’ berisi tuple atau tidak.

EXISTS (Q) : Memberikan nilai return True, jika dalam hasil query Q minimal terdiri dari satu tuple

NOT EXISTS (Q) : Memberikan nilaai return TRUE, jika tak satupun tuple yang dihasilkan dalam hasil query Q

Misalkan :

Tabel Employee (Fname, Minit, Lname, SSN, BDate, Address, Sex, Salary, SuperSSN, DNo)

Tabel Dependent (ESSN, name, relation)

Tabel Departement(DeptNumber,DeptName,Noofemply,Totalsalary,MgrSSN)

Retrieve nama-nama employee yang tidak mempunyai dependent

SELECT Fname, Lname

FROM Employee

WHERE Not Exists ( Select *

From Dependent

Where SSN = ESSN

)

Dapatkan list nama-nama manager yang paling tidak mempunyai satu dependent



SELECT Fname, Lname

FROM Employee

WHERE Exists ( SELECT *

FROM Dependent

WHERE SSN = ESSN

)

And

Exists ( SELECT *

FROM Department

Where SSN = MgrSSN

)

OPERASI-OPERASI SET DALAM SQL :





  • UNION (Operasi Union)

  • INTERSECT (Operasi Intersection)

  • MINUS (Operasi Set Difference)


Relasi yang dihasilkan oleh ketiga operasi ini berupa set of tuple

Oleh karena ketiga operasi set diatas hanya boleh dikenakan terhadap relasi-relasi yang union_compatible, maka kedua relasi yang dikenakan operasi harus :

  • Mempunyai attribute yang sama

  • Mempunyai urutan attribute yang sama


Contoh operasi tersebut dalam Sql :


Misal ada tabel :


Deposit(branch-name,account-number,customer-name,balance)

Borrow(branch-name,loan-number,customer-name,amount)

UNION (Operasi Union)

(select distinct customer-name

from deposit

where branch-name = “Perryridge”)

union

(select distinct customer-name

from borrow

where branch-name = “Perryridge”)

Query diatas menampilkan semua nama customer-name yang mempunyai pinjaman, simpanan,atau keduanya yang ada di cabang Perryridge.

INTERSECT (Operasi Set Intersection)

(select distinct customer-name

from deposit

where branch-name = “Perryridge”)

intersect

(select distinct customer-name

from borrow

where branch-name = “Perryridge”)

Query diatas menampilkan nama-nama customer-name yang mempunyai pinjaman dan simpanan yang ada di cabang Perryridge.

MINUS (Operasi Set Difference)

(select distinct customer-name

from deposit

where branch-name = “Perryridge”)

minus

(select distinct customer-name

from borrow

where branch-name = “Perryridge”)

Query diatas menampilkan nama-nama customer-name dari cabang Perryridge yang hanya mempunyai simpanan saja.

Minggu, 07 Maret 2010

Ringkasan Tentang OOAD

>Tanpa bermaksud membajak dari tulisan orang lain hanya ingin mendokumentasikan tugas kuliah siapa tau ada yg membutuhkannya di antara teman - teman, dan dari berbagai sumber yg di dapat. maka saya post di sini. ringkasan tentang  OOAD (object oriented analisys and design)



Object Oriented Analisys and Design (OOAD)

OOAD adalah metode analisis yang memerikasa requirements dari sudut pandang kelas kelas dan objek yang ditemui dalam ruang lingkup permasalahan yang mengarahkan arsitektur software yang didasarkan pada manipulasi objek-objek system atau subsistem.OOAD merupakan cara baru dalam memikirkan suatu masalah dengan menggunakan model yang dibuat menurut konsep sekitar dunia nyata. Dasar pembuatan adalah objek,yang merupakan kombinasi antara struktur data dan perilaku dalam satu entitas.



Metodologi dalam OOAD

Metodologi adalah cara systematis untuk mengerjakan analisys and design. Dengan metodologi, pihak yang membangun system software dapat merencanakan dan mengulangi pekerjaan dilain waktu. Metodologi juga menghilangkan perbedaan notasi untuk suatu hal yang sama karena setiap oarng akan berbicara dalam bahasa yang sama. Metodologi yang paling banyak dalam OOAD, yaitu : Object Modeling Technique (OMT) dari Rumbaugh, Object Oriented Booch, Responsibility-Driven Design/ Class Responsibility Calloboration (RDD/CRC) dari Wirf-Broock, Metodologi Coad/ Yourdan dan Jacobson Object Oriented Software Enginering (OOSE).



Konsep OOAD

OOAD mencakup analisis dan desain sebuah sistem dengan pendekatan objek, yaiut analisis berorientasi objek (OOA) dan desain berorientasi objek (OOD). OOA adalah metode analisis yang memerika requirement (syarat/keperluan) yang harus dipenuhi sebuah sistem) dari sudut pandang kelas-kelas dan objek-objek yang ditemui dalam ruang lingkup perusahaan. Sedangkan OOD adalah metode untuk mengarahkan arsitektur software yang didasarkan pada manipulasi objek-objek sistem atau subsistem.



Terdapat beberapa konsep dalam OOAD, yaitu :

- Objek (object)

  • Objek adalah benda secara fisik dan konseptual yang ada di sekitar kita. Sebuah objek memiliki keadaan sesaat yang disebut state.

  • State dari sebuah objek adalah kondisi dari objek atau himpunan keadaan yang menggambarkan objek tersebut. State dinyatakan dengan nilai dari atribut objeknya.

  • Atribut adalah nilai internal suatu objek yang mencerminkan karakteristik objek, kondisi sesaat, koneksi dengan objek lain dan identitas.

  • Behaviour (perilaku objek) mendefinisikan bagaimana sebuah objek bertindak dan memberi reaksi. Behaviour ditentukan oleh himpunan semua atau beberapa operasi yang dapat dilakukan oleh objek tersebut, yang dicerminkan oleh interface, service, dan method dari objek tersebut.

  • Interface adalah pintu untuk mengakses service dari objek

  • Service adalah fungsi yang dapat dikerjakan oleh sebuah objek

  • Method adalah mekanisme internal objek yang mencerminkan perilaku objek tersebut


- Kelas (class)

Class adalah himpunan objek yang sejenis yaitu mempunyai sifat (atribut), perilaku umum (operasi), relasi umum dengan objek lain dan semantik umum. Class adalah abstraksi dari objek dalam dunia nyata. Class menetapkan spesifikasi perilaku dan atribut dari objek tersebut.



- Kotak Hitam (black boxes)

Sebuah objek adalah kotak hitam. Konsep ini menjadi dasar implementasi objek. Dalam operasi OO hanya developer yang dapat memahami detail proses yang ada didalam kotak tersebut, sedangkan user tidak perlu mengetahui apa yang dilakukan yang penting mereka dapat menggunakan objek untuk memproses kebutuhan mereka. Kotak hitam berisi kode dan data.




  • Encapsulation, yaitu proses menyembunyikan detail implementasi sebuah objek. Untuk mengakses data objek tersebut adalah melalui interface. Untuk berkomunikasi dengan objek digunakan message.


  • Message adalah permintaan agar objek menerima untuk membawa metode yang ditunjukkan oleh perilaku dan mengembalikan result dari aksi tersebut kepada objek pengirim (sender)




- Asosiasi dan Agregasi


  • Asosiasi adalah hubungan yang mempunyai makna antara sejumlah objek. Asosiasi digambarkan dengan sebuah garis penghubung diantara objeknya. Contohnya : Asosiasi karyawan dengan unit kerja. Setiap karyawan bekerja di satu unit kerja, sedangkan unit kerja dapat memiliki beberapa karyawan.


  • Agregasi adalah bentuk khusus sebuah asosiasi yang menggambarkan seluruh bagian pada suatu objek merupakan bagian dari objek yang lain. Contohnya : Kopling dan piston adalah bagian dari mesin, sedangkan mesin, roda, body merupakan bagian dari sebuah mobil.



OOA (Object Oriented Analysis)

OOA mempelajari permasalahan dengan menspesifikasikannya atau mengobservasi permasalahn tersebut dengan menggunakan metode berorientasi objek. Biasanya analisa sistem dimulai dengan adanya dokumen permintaan (requirement) yang diperoleh dari semua pihak yang berkepentingan. (Mis: klien,developer, pakar, dll)



Dokumen permintaan memiliki 2 fungsi yaitu : memformulasikan kebutuhan klien dan membuat suatu daftar tugas



Analisis berorientasi obyek (OOA) melihat pada domain masalah, dengan tujuan untuk memproduksi sebuah model konseptual informasi yang ada di daerah yang sedang dianalisis. Model analisis tidak mempertimbangkan kendala-kendala pelaksanaan apapun yang mungkin ada, seperti konkurensi, distribusi, ketekunan, atau bagaimana sistem harus dibangun. Kendala pelaksanaan ditangani selama desain berorientasi objek (OOD). Analisis dilakukan sebelum Design



Sumber-sumber untuk analisis dapat persyaratan tertulis pernyataan, dokumen visi yang formal, wawancara dengan stakeholder atau pihak yang berkepentingan lainnya. Sebuah sistem dapat dibagi menjadi beberapa domain, yang mewakili bisnis yang berbeda, teknologi, atau bidang yang diminati, masing-masing dianalisis secara terpisah.



Hasil analisis berorientasi objek adalah deskripsi dari apa sistem secara fungsional diperlukan untuk melakukan, dalam bentuk sebuah model konseptual. Itu biasanya akan disajikan sebagai seperangkat menggunakan kasus, satu atau lebih UML diagram kelas, dan sejumlah diagram interaksi. Tujuan dari analisis berorientasi objek adalah untuk mengembangkan model yang menggambarkan perangkat lunak komputer karena bekerja untuk memenuhi seperangkat persyaratan yang ditentukan pelanggan.



>UML (Unified Modeling Language)

adalah sebuah bahasa yang berdasarkan grafik/gambar untuk memvisualisasi, menspesifikasikan, membangun, dan pendokumentasian dari sebuah sistem pengembangan software berbasis OO (Object-Oriented). UML sendiri juga memberikan standar penulisan sebuah sistem blue print, yang meliputi konsep bisnis proses, penulisan kelas-kelas dalam bahasa program yang spesifik, skema database, dan komponen-komponen yang diperlukan dalam sistem software.



Unified Model Language (UML) adalah bahasa universal untuk :




  • memvisualisasikan grafis model yang tepat

  • menetapkan model yang tepat, lengkap , dan tidak ambigu untuk mengampil semua keputusan penting dalam analisis, desain dan implementasi

  • membangun model yang dapat dihubungkan langsung dengan bahasa pemrograman

  • mendokumentasikan semua informasi yang dikumpulkan oleh tim sehinngga memungkinkan untuk berbagi informasi




Object Oriented Analisis


  • Menganalisis masalah domain

  • Jelaskan sistem proses

  • Identifikasi obyek

  • Tentukan atribut

  • Mendefinisikan operasi

  • Komunikasi antar-obyek


OOD (Object Oriented Design)

OOD mengubah model konseptual yang dihasilkan dalam analisis berorientasi objek memperhitungkan kendala yang dipaksakan oleh arsitektur yang dipilih dan setiap non-fungsional - teknologi atau lingkungan - kendala, seperti transaksi throughput, response time, run - waktu platform, lingkungan pengembangan, atau bahasa pemrograman.



Teknik Pemodelan dalam OOAD



Model Objek :





  • Model objek Menggambarkan struktur statis dari suatu objek dalam sistem dan relasinya


  • Model objek berisi diagram objek. Diagram objek adalah graph dimana nodenya adalah kelas yang mempunyai relasi antar kelas.




Model Dinamik


  • Model dinamik menggambarkan aspek dari sistem yang berubah setiap saat.


  • Model dinamik dipergunakan untuk menyatakan aspek kontrol dari sistem.


  • Model dinamik berisi state diagram. State diagram adalah graph dimana nodenya adalah state dan arc adalah tarnsisi antara state yang disebabkan oleh event.




Model Fungsional




  • Model fungsional menggambrakan transformasi nilai data di dalam sistem.


  • Model fungsional berisi data flow diagram. DFD adalah suatu graph dimana nodenya menyatakan proses dan arcnya adalah aliran data.


Jumat, 28 Agustus 2009

Pengumuman Penerimaan anggota baru NAC dan SOLUSI

setelah saya berbicara tadi siang mudah-mudahan ada rekan-rekan adik tingkat ada yg tertarik di salah satu atau kedua organisasi ini.
bagi yang berminat bergabung di organisasi ini harap membuat form seperti di bawah ini


Nama :
Nim:
Jurusan :
Alamat:
Asal Sekolah:
TTL:
Alasan/Tujuan bergabung di NAC atau Solusi:


Setelah mengisi form di atas harap melampirkan foto dan tanda tangan asli buku opdik yg telah saya tanda tangani / Halaman yg ada tanda tangan saya(hehehe.... rasain yg ga dapet tanda tangan dari saya :D)..
dikirim ke email saya dengan subject :

Daftar NAC 2009(bagi NAC)
Daftar Solusi 2009(bagi Solusi)


bagi yg berminat kedua organisasi tersebut harap membuat dua form ke email saya, jangan di gabung bila di gabung saya delete.. :D

email saya : oxoxbyx@gmail.com

formulir paling lambat saya terima hari senin 31 agustus jam 8 malam. Jadi selamat mendaftar

tempat dan tanggal test akan saya kabarkan oleh rekan-rekan team NAC saya..

Sabtu, 22 Agustus 2009

Selamat Ulang Tahun DIY audio

wah walaupun terlambat saya meulis tentang ulang tahun website DIY audio saya berpikir lebih baik terlambat dari pada tidak sama sekali :D.

kini web site www.diyaudio.com di mana ini adalah forum ajang sharing audio dan video dari seluruh orang di penjuru dunia kini telah berusia 10 tahun yg mana ultahnya jatuh pada 18 agustus, dan web ini didirikan pada tahun 1999. weh ultahnya nih website satu hari setelah ulang tahun bangsa indonesia yg jatuh pada tanggal 17 agustus.

Semoga tambah jaya di masa depan dan berumur panjang.

berikut kutipan dari web resminya.

"Happy birthday and welcome! diyAudio turns 10 years old!

The 18th of August 1999 marked the birth of the very first post on diyAudio. 10 years and almost 2,000,000 posts later we're celebrating by stepping things up a gear - a new and improved website and a mission to make the best DIY audio forum on the web better as time goes on.

We've cut a few corners to hit the anniversary (and crashed a few times ;) but I trust you'll find your new home well equipped from the get-go. We'll be smoothing the rough edges over the coming days to get the joint in top condition. In the meantime, please report any problems you have in the bugs thread.

A special thank you to Mark and Dan for the thousands of combined hours working on this upgrade and to the Moderators for doing such great job of making our signal to noise ratio the best there is. Last but certainly not least the thanks goes to each and every member of diyAudio for helping to build this house brick by brick!

Our new wiki should be up and running in 48 hours and the posts from Upgrade Island will be imported over the next few days."

Mitos yang dipercaya DOKTER

ada sedikit pengetahuan nih mungkin perlu di ketahui untuk menambah pengetahuan.

“Kami merasa perlu mengangkat hal ini, karena kami tahu bahwa dokter mempercayai hal-hal seperti itu, dan bahkan memberikan informasi seperti demikian pada pasien”. Demikian kata dr. Aaron Caroll, asisten profesor pediatrik (spesialis anak) pada Indiana School of Medicine. “Dan kepercayaan seperti ini sering disitasi oleh media populer”.

Inilah mitos tersebut, sehingga dapat diinformasikan kepada dokter anda.
Mitos: Manusia hanya menggunakan 10 persen dari kapasitas otaknya.

Fakta: Dokter dan pelawak, seperti Jerry Seinfeld, sering mensitasi pernyataan ini. Ia sering secara sembrono dihubungkan dengan Albert Einstein. Namun scan MRI, scan PET, dan studi radiologi telah menunjukkan bahwa tidak ada area mengganggur (dormant) pada otak. Setelah melihat neuron individu pada sel, ternyata tidak ditemukan area yang inaktif. Studi metabolik mengenai bagaimana sel otak memproses kimiawi tubuh menunjukkan tidak adanya area yang tidak berfungsi. Menurut Caroll, mitos ini kemungkinan berasal dari para motivator kepribadian di tahun 1900an yang ingin meyakinkan audiensnya bahwa mereka belum mencapai potensi mereka secara penuh.

Mitos: Anda sebaiknya minum setidaknya delapan gelas perhari.

Fakta: “Tidak ada bukti medis yang menyatakan bahwa anda memerlukan air sebanyak itu”. Demikian kata dr. Rachel Vreeman, peneliti pediatrik. Menurut Vreeman, mitos ini berasal dari tahun 1945, dimana Badan Nutrisi Amerika Serikat merekomendasikan bahwa seorang individu mengkonsumsi cairan sebanyak 8 gelas. Bersamaan dengan berjalannya waktu, kata ‘cairan’ berubah menjadi air. Namun air yang berada pada buah, sayuran, kopi, dan cairan lainnya seharusnya juga dihitung.

Mitos: Kuku jari dan rambut akan tumbuh setelah kematian.

Fakta: Sebagian besar dokter pada awalnya meyakini hal ini. Namun setelah mereka pikirkan lebih jauh, ini tidak mungkin. Yang terjadi adalah sebagai berikut. “Sewaktu kulit tubuh mengering, jaringan lunak, terutama kulit, mengalami pengkerutan’. Demikian kata Vreeman. “ Kuku kelihatan lebih terlihat sewaktu kulit mengering. Hal yang sama juga terjadi dengan rambut, namun tidak terlalu jelas. Ketika kulit menyusut kedalam, rambut terlihat lebih kelihatan di permukaan kulit.”

Mitos: Rambut yang dicukur tumbuh lebih cepat, lebih gelap, dan lebih besar.

Fakta: Pada uji klinis tahun 1928 telah membandingkan pertumbuhan rambut di bagian kulit kepala yang dicukur dan yang tidak dicukur. Rambut yang digantikan oleh rambut yang dicukur ternyata tidak lebih gelap, lebih tebal, atau lebih cepat pertumbuhannya. Kajian yang lebih mutakhir telah mengkonfirmasikan hal ini. Inilah yang terjadi. Ketika rambut mulai tumbuh setelah dicukur, ia tumbuh dengan ujung tumpul, demikian penjelasan Caroll dan Vreeman. Seiring dengan berjalannya waktu, ujung tumpul tersebut menjadi semakin tumpul, sehingga rambut menjadi kelihatan lebih tebal. Rambut yang baru tumbuh bisa kelihatan lebih gelap juga, karena ia belum terkena paparan sinar matahari.

Mitos: Membaca di lampu redup merusak penglihatan

Fakta: Peneliti tidak menemukan bukti bahwa membaca di lampu redup menyebabkan kerusakan mata permanen. Ia dapat menyebabkan tegangan mata dan sementara mengurangi ketajaman penglihatan, yang segera akan pulih.

Mitos: Makan Kalkun membuat mengantuk

Fakta: Bahkan Carroll dan Vreeman meyakini hal ini, sampai mereka melakukan riset. Yang dipelajari, ternyata terdapat zat triptofan di kalkun yang menyebabkan ngantuk. Namun kalkun tidak mengandung zat itu lebih banyak daripada ayam atau sapi. Mitos ini didorong oleh fakta bahwa kalkun sering dimakan secara ‘kolosal’ bersama hidangan lain sewaktu liburan, sering kali dengan minuman keras. Dua hal itu bisa menyebabkan rasa kantuk.

Mitos: Ponsel dilarang digunakan di rumah sakit

Fakta: Tidak ditemukan adanya kasus kematian berhubungan dengan hal ini. Kasus interferensi dengan instrumen rumah sakit biasanya tidak serius, demikian temuan peneliti. Dalam satu kasus, handphone ditemukan telah menginterferensi 4 persen dari instrumen, namun hanya ketika telfon berada dalam jarak 1 meter dari instrumen. Kajian yang lebih baru, tahun ini, menemukan tidak adanya interferensi pada 300 tests di 75 ruang perawatan. “Ketika kami mendiskusikan kajian ini, dokter kelihatan tidak percaya bahwa handphone tidak menggagu instrumen.’ Demikian kata Vreeman. “Namun setelah kami memaparkan bukti medis, mereka akhirnya percaya bahwa kepercayaan seperti itu tidak tepat.”

Kamis, 06 Agustus 2009

Hikmah dari mengunakan software legal

maaf tulisan ini tidak bermaksud mengcopy paste tulisan di web orang,melalui tulisan ini saya ingin mengajak para pembaca web page saya merenung dan mengambil hikmah dari tulisan FAQ seorang pengembang gBiling di web nya.

isi tulisan dari FAQ dari developer gBiling tersebut adalah sebagai berikut.

"005. Mengapa mau mengembangkan free software di negara ini?

Kata orang, mengembangkan free software atau software bebas di negara ini tidak ada gunanya, berbeda dengan di luar sana, yang mana orang lain akan sangat tertarik untuk melakukan kontribusi seperti menjadi developer, melaporkan bug, menulis dokumentasi, donasi, dan sebagainya. Orang-orang di negara ini hanya tertarik untuk memakai saja. Kata-kata ini ada benarnya, karena saya sudah merasakannya ;p. Tapi kita tidak bisa begitu saja menyalahkan ini, ada unsur politik (i hate politics!). Di negara ini sudah biasa disuap dengan software bajakan, pendidikan yang mono-sistem (hanya tergantung pada satu sistem), dan sebagainya. Bagaimana bisa berkreasi jika pembajakan di sana-sini, bagaimana bisa berkontribusi jika di mata kuliah hanya diajarkan Windows, Visual Basic, dan Microsoft Offices. Saya sebenarnya tidak perduli dengan kata-kata di atas, saya hanya cinta menulis program dan menikmatinya, saya bisa saja mengajak teman-teman developer di luar sana untuk mengembangkan gBilling, tapi tentu saja gBilling bukan buatan orang Indonesia lagi, harapan saya adalah gBilling 100% buatan orang-orang Indonesia."

apa yg bisa kita kutip dari FAQ tulisan beliau adalah. mungkin apa yg saya rasakan di kampus tempat saya kuliah,dan saya tidak berniat untuk menjelekkan kampus tempat saya kuliah.karena dengan kampus tersebutlah saya bisa menjadi orang yg semula tidak bisa menjadi bisa. walaupun mungkin ada kebijakan di kampus saya yg mungkin belum cocok dengan pemikiran saya dan mungkin mudah-mudahan ada seorang yg mempunyai pemikiran dengan saya :D . dari tulisan yg saya kutip adalah Bagaimana bisa berkreasi jika pembajakan di sana-sini dan ingin saya tambahkan mungkin mungkin adalah adannya hubungan sebab akibat karena saya ingat sebuah pepatah(philosofis : modeon :D) "barang siapa menanam dia yg akan menuai" yah saya bukan mengejek para programer2 indonesia yg softwarenya pernah di bajak dan mungkin ada pernah merasa softwarenya pernah di bajak.

sebelum anda merasa sakit hati karena software anda di bajak oleh orang pernahkah anda merasa membajak juga mengunakan software orang baik itu compiler,OS,ide,atau mungkin debuger yg anda gunakan. walaupun tujuan membajak tersebut adalah untuk belajar,mungkin saja orang pembuat software yg anda gunakan tersebut orangnya merasa sakit hati walaupun secara tidak langsung karena dia telah mendapatkan untung dari penjualan softwarenya.dan ini bisa jadi menjadikan hubungan sebab akibat yg telah saya sebutkan tadi.

pesan saya dari tulisan ini adalah mari kita usahakan gunakan software yg legal untuk belajar kita,agar ilmu yg kita hasilkan menjadi berkah dan bermanfaat. dan jika tidak mampu membeli atau mengunakan software yg legal mari kita gunakan alternatif yg lain dalam hal ini kita bisa gunakan software FOSS.

referensi: kutipan dari FAQ gBiling di web nya. no 5.

Selasa, 04 Agustus 2009

Hello world!

heloo world, sebuah kalimat yg legendaris di dalam dunia komputer di mana kata hello world merupakan kata yg sering digunakan pertama kali kita minciptakan sebuah program atau aplikasi dalam komputer kita.

dan karena saya seorang muslim maka saya mengucapkan dalam pertama kali membuat web page ini adalah bismillahiromanirohim, helloooo world!. sebagai pertanda saya mulai menulis sebuah di web ini.